package zero.tech.games.mj.data.playback;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

import zero.tech.games.logic.data.playback.PlaybackFapaiStep;
import zero.tech.games.logic.data.res.ResSeat;

/**
 * 战绩发牌阶段恢复场景
 * @author ASUS
 *
 */
public class MjPlaybackFapaiStep extends PlaybackFapaiStep{
	/** 庄家id */
	private int hUid;
	/** 玩家座位信息 */
	private final Map<Integer,ResSeat> res_seats = new HashMap<>();
	/** 各个玩家手牌 */
	private final Map<Integer,List<Integer>> handsmap = new HashMap<>();
	/** 初始鬼牌数据 */
	private List<Integer> guiCards = new ArrayList<Integer>();
	
	/**
	 * 庄家id
	 * @return
	 */
	public int gethUid() {
		return hUid;
	}
	/**
	 * 庄家id
	 * @param hUid
	 */
	public void sethUid(int hUid) {
		this.hUid = hUid;
	}
	/**
	 * 玩家座位信息
	 * @return
	 */
	public Map<Integer, ResSeat> getRes_seats() {
		return res_seats;
	}
	/**
	 * 各个玩家手牌
	 * @return
	 */
	public Map<Integer, List<Integer>> getHandsmap() {
		return handsmap;
	}
	/**
	 * 初始鬼牌数据
	 * @return
	 */
	public List<Integer> getGuiCards() {
		return guiCards;
	}
	/**
	 * 初始鬼牌数据
	 * @param guiCards
	 */
	public void setGuiCards(List<Integer> guiCards) {
		this.guiCards = guiCards;
	}
	
	
	
}
